这下巴能开核桃了!玩家吐槽游戏女角色建模太硬朗!
1638 2026-11-01 11:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但团队仍在讨论是式总否调整。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度都在克服挑战。平衡亚星·会员·开户·注册玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,
“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,